灯火部分
灯火部分包含路灯,建筑物灯火,要注意灯具长时间亮着简单烧掉、短路,要做一个一致的开关,由电脑程序控制,每五分钟熄灯一分钟这样。
建筑沙盘模型投射光照明:透射光照明便是在建筑沙盘模型的外部及周围装置灯具,对模型做投射发光照明。这种方式用于辅助自发光欺诈。对自发光无法规划的面域作弥补照明。一般选用卤素灯装置在建筑沙盘模型的底盘周边,也能够在室内顶棚上作悬挂照耀。卤素灯的照明方法比较明确,平均1-2平方米灯盘面积须布置一只35W卤素灯,装置时要注意避免光电照耀到观众眼中构成炫光,影响展现作用。
而小区内的交通分为人车分流和人车混行两类,购房者要问一下小区内交通用什么代步,怎样规划小区的车行、人流等。咱们能够经过沙盘图来清楚路途的散布状况,结合当地的状况,看清楚车辆出行是否便利,小区有几个出入口,出入口与哪些交通干道相连,这些都能够从沙盘中体现出来的。
建筑是很多建筑楼盘模型中为关心的,所以在建筑与楼盘模型的搭配上需要处理比例关系。建筑与道路、街区以及比例关系以及居民建筑等级关系的不同表示方法都需要进行注意。说白了就是要注意建筑与周边环境设施之间的比例关系,突出主题信息。